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不输苹果系统?小米MIUI12动画细节详解:国产系统天花

编辑:admin 日期:2020-05-20 11:36 分类:历史咨询 点击:
简介:MIUI12的内测版在最近正式推送了,想必很多小米用户也第一时间刷上这新系统,也拿了MIUI12和iOS 13的动画来比较。今天阿狗我就仔细对比下两者的动画效果和细节,看看MIUI12的动画效果进步了多少吧。 先来看解锁动画吧。MIUI12的新功能超级壁纸,亮屏、解锁、

MIUI12的内测版在最近正式推送了,想必很多小米用户也第一时间刷上这新系统,也拿了MIUI12和iOS 13的动画来比较。今天阿狗我就仔细对比下两者的动画效果和细节,看看MIUI12的动画效果进步了多少吧。

先来看解锁动画吧。MIUI12的新功能超级壁纸,亮屏、解锁、进入桌面三个动作,动画刚好对应火星从远到近,从完全到部分,从宏观到微观。流畅性和创意都是足够的。在三个层级的到区分的同时,有做到了一体性。

而iOS 13的动画则要简单不少。亮屏、解锁、进入桌面三个动作,就像是开灯、推开盖子、进去。它更像是在一个理性的物理世界中,没有特别花哨的玩法,但符合我们对世界的认知。不少网友吐槽说,MIUI12的解锁动画是不是太长了,让人觉得有点拖沓。仔细看,实际上MIUI12从解锁到进入桌面的时间,跟iOS 13是非常接近的。只是进入桌面后,动态壁纸还在继续运动而已。

不过我更想说的是,解锁进入桌面的这个动画。它的过程是先缩小,看到火星的大半部分,之后绕火星旋转并加速放大。缩小和放大这两个动画效果,其实是有一点破坏解锁动画一体性的。火星的超级壁纸动画,我的理解是从太空降落到火星的过程。如果改为通过旋转加上持续放大,最后到指定地点,这样可能会更像降落火星。不过MIUI的团队可能有自己的想法,这里也欢迎各位机佬一起讨论下。接下来是APP的打开动画。正常的竖屏APP在打开的时候,APP界面的圆角刚好跟屏幕边缘的圆角对应弧度是对应的,没有明显锯齿感。这点跟iOS的App打开动画一样优秀,必须好评。不过需要注意的是,底部的小横条没有做沉浸式设计,有点破坏整个动画的美感。

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